基于球體(tǐ)的外形輪廓,如(rú)何做一個完美的球形彈簧呢(ne)?通過SOLIDWORKS進階版掃描特征,即可(kě)輕松掌握!今天就(jiù)和大(dà)家分(fēn)享一個球形彈簧的 SOLIDWORKS建模 。 路(lù)徑最爲難畫(huà),也是最重要的,...
2021-04-23 lingzhi 135
我們使用 SOLIDWORKS 來(lái)制作(zuò)扇形齒輪齒條連杆機(jī)構的動畫(huà),動圖内播放(fàng)的是由SOLIDWORKS Visualize渲染完成的動畫(huà)。 打開模型後,通過設計(jì)樹(shù)可(kě)以看(kàn)出這個機(jī)構由固定架、齒條、連杆和扇形齒...
2021-04-22 lingzhi 179
太平洋自(zì)行車于2000年(nián)起就(jiù)都(dōu)是透過2D軟件(jiàn)與3D繪圖軟件(jiàn)進行設計(jì)工(gōng)作(zuò),當年(nián)軟件(jiàn)的操作(zuò)手法并沒有那麽直覺,并且受制于産業與生(shēng)産工(gōng)法許多曲面繪制出來(lái)卻無法大(dà)量制造,除非要考慮...
2021-04-21 lingzhi 200
SOLIDWORKS 裝配體(tǐ)配合關系包括标準配合、高級配合和機(jī)械配合,其中大(dà)家常用的是标準配合,其實高級配合和機(jī)械配合能更加快(kuài)速、準确的添加配合關系,從(cóng)本期開始,我将和大(dà)家詳細...
2021-04-20 lingzhi 223
大(dà)家好哦,本期我們來(lái)使用 SOLIDWORKS 制作(zuò)魔輪永動機(jī)的動畫(huà),動圖内播放(fàng)的是由SOLIDWORKS Visualize渲染完成的動畫(huà)。 大(dà)家打開模型後,通過設計(jì)樹(shù)可(kě)以看(kàn)出這個機(jī)構由軸、機(jī)架和12個重錘...
2021-04-19 lingzhi 138